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Kultur

Piranha Bytes und Gothic 1: Nichts ist uns heilig

Der renommierte Entwickler Piranha Bytes muss aus finanziellen Gründen wohl seine Pforten schließen. Für Volker Zierke war der erste Teil der Spieleserie „Gothic“ ein wichtiges Kindheitserlebnis, auch wenn die Welt von „Gothic“ nicht unbedingt von der Realität zu unterscheiden war. Dennoch zieht ihn das Minental magisch an – Zierke erklärt warum.

Volker Zierke•5 Min•
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Welt

China: Nationale Verjüngung statt Online-Spielzeit

Gastautor•1 Min•

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